第八章 塞伯坦数码和微电影
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所谓cg电影,从广义上讲,是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿c"/>应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用cg技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。狭义的cg电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的cg动画或cg图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2d动画片。陈新想要制作的自然是后者。事实上,真正意义上的全cg电影制作成本非常高。当年史克威尔(日本著名游戏公司)为了拍摄,差点把内裤都给当掉,结果拍出来后电影扑街,公司濒临破产,这也为后来艾尼克斯的并购埋下了伏笔。暴雪公司也不止一次想把拍成电影,可投资始终是这款经典网游走向荧幕的最大障碍。坊间传言,(atercool】直接回了一个鄙视的表情。不过陈新并没有再出现,刚才【watercool】的回答提醒了他。刘磁欣这个名字陈新并不陌生,高中时代在报刊亭买的里就时常能见到他的作品。像、、等作品都给陈新留下了深刻的印象,特别是,陈新也曾考虑过这部,后来想想还是放弃了。这部里有太多经典恢宏的场景了,如果电影化,能直接把这样经典的灾难片爆成渣渣,拍微电影实在是太浪费了。而他最有名的三部曲陈新只看过第一部,那是零六年的事了,后来父母出事后就没再关注这方面的消息,只是偶尔听朋友推荐过,据说刘电工的系列一部比一部j"/>彩。陈新想了想,干脆从网上下了刘慈欣中短篇科幻集的电子版,看看里面有没有适合改编为微电影作品。